حلقه for در پایتون

5/5 - (2 امتیاز)

مقدمه

حلقه for در پایتون یکی از ساختارهای مهم کنترل جریان است که به شما این امکان را می‌دهد تا بر روی یک sequence (مانند لیست، تاپل، رشته و غیره) تکرار کنید و عملیات مورد نظر را بر روی هر عضو آن اجرا نمایید. در واقع، حلقه for برای تکرار بر روی مجموعه‌ای از داده‌ها به کار می‌رود، در حالی که حلقه while برای تکرار تا زمانی که یک شرط خاص برقرار باشد، استفاده می‌شود.در این مقاله، به بررسی نحوه استفاده از حلقه for در پایتون و مثال‌هایی از کاربردهای آن خواهیم پرداخت. همچنین، تفاوت‌های اصلی بین حلقه for و while را مرور خواهیم کرد.

ساختار حلقه for در پایتون

حلقه for در پایتون به صورت زیر تعریف می‌شود:

تعریف حلقه for در پایتون

تعریف حلقه for در پایتون

 

در اینجا:

  • variable: نامی است که به هر عضو از sequence در حین تکرار اختصاص داده می‌شود.
  • sequence: می‌تواند لیست، تاپل، رشته یا هر مجموعه قابل تکرار دیگری باشد.

در هر تکرار، مقدار بعدی از sequence به متغیر اختصاص داده می‌شود و بلوک کد اجرا می‌گردد. این فرآیند تا زمانی که تمام اعضای sequence پردازش شوند، ادامه می‌یابد.

مثال‌هایی از کاربرد حلقه for در پایتون

1. تکرار بر روی لیست

تکرار بر روی لیست

تکرار بر روی لیست

 

در این مثال، لیست fruits شامل سه میوه است. حلقه for بر روی این لیست تکرار می‌کند و در هر تکرار، یک میوه به متغیر fruit اختصاص داده می‌شود. سپس، مقدار fruit چاپ می‌شود.

2. تکرار بر روی رشته

تکرار بر روی رشته

تکرار بر روی رشته

 

در این مثال، رشته name وجود دارد. حلقه for بر روی این رشته تکرار می‌کند و در هر تکرار، یک کاراکتر به متغیر char اختصاص داده می‌شود. سپس، مقدار char چاپ می‌شود. با استفاده از end=" " در تابع print، کاراکترهای چاپ شده با فاصله از هم جدا می‌شوند.

3. تکرار با استفاده از توابع range و enumerate

تکرار با استفاده از توابع range و enumerate

تکرار با استفاده از توابع range و enumerate

 

در این مثال، ابتدا از تابع range برای ایجاد یک sequence از اعداد صفر تا 4 استفاده می‌شود. سپس، حلقه for بر روی این sequence تکرار می‌کند و مقادیر آن را چاپ می‌کند.در بخش دوم، از تابع enumerate برای ایجاد یک sequence از جفت‌های (index, value) استفاده می‌شود. حلقه for بر روی این sequence تکرار می‌کند و در هر تکرار، index و مقدار مربوطه به متغیرهای i و char اختصاص داده می‌شوند.

4. تکرار با استفاده از zip و items

تکرار با استفاده از zip و items

تکرار با استفاده از zip و items

 

در این مثال، ابتدا از تابع zip برای ایجاد یک sequence از جفت‌های (key, value) استفاده می‌شود. حلقه for بر روی این sequence تکرار می‌کند و در هر تکرار، key و value به متغیرهای key و value اختصاص داده می‌شوند.در بخش دوم، از متد items() یک دیکشنری استفاده می‌شود. حلقه for بر روی جفت‌های (key, value) این دیکشنری تکرار می‌کند و در هر تکرار، key و value به متغیرهای key و value اختصاص داده می‌شوند.

تفاوت‌های اصلی بین حلقه for و while در پایتون

  1. نوع تکرار:
    • حلقه for برای تکرار بر روی مجموعه‌ای از داده‌ها (sequence) استفاده می‌شود.
    • حلقه while برای تکرار تا زمانی که یک شرط خاص برقرار باشد، به کار می‌رود.
  2. تعداد تکرارها:
    • در حلقه for، تعداد تکرارها توسط طول sequence مشخص می‌شود.
    • در حلقه while، تعداد تکرارها توسط شرط تعیین می‌گردد.
  3. سادگی و خوانایی:
    • حلقه for معمولاً ساده‌تر و خوانا‌تر است، زیرا شرط تکرار به صورت ضمنی در sequence وجود دارد.
    • در حلقه while، شرط تکرار باید به صورت صریح مشخص شود.
  4. کاربرد:
    • حلقه for معمولاً برای تکرار بر روی مجموعه‌ای از داده‌ها استفاده می‌شود.
    • حلقه while برای مواردی که تعداد تکرارها مشخص نیست یا بر اساس یک شرط خاص تعیین می‌شود، به کار می‌رود.

در مجموع، هر دو حلقه for و while در پایتون کاربردهای مختلفی دارند و انتخاب هر یک بستگی به نوع مسئله و شرایط تکرار دارد. در بسیاری از موارد، می‌توان از هر دو حلقه برای حل یک مسئله استفاده کرد، اما استفاده از حلقه مناسب می‌تواند کد را ساده‌تر و خوانا‌تر کند.

نکات و توصیه‌های مهم در استفاده از حلقه for در پایتون

  1. استفاده از توابع مفید: از توابعی مانند range، enumerate و zip استفاده کنید. این توابع می‌توانند به ایجاد و دستکاری sequences مورد نیاز حلقه for کمک کنند.
  2. کنترل جریان حلقه: از دستورات break و continue برای کنترل جریان حلقه استفاده کنید. break برای خروج از حلقه و continue برای پرش به تکرار بعدی به کار می‌روند.
  3. حلقه‌های تودرتو: از حلقه‌های تودرتو برای پردازش داده‌های چندبعدی استفاده کنید. این روش می‌تواند برای پردازش لیست‌های لیست یا ماتریس‌ها مفید باشد.
  4. خوانایی کد: کد را خوانا و قابل فهم نگه دارید. با استفاده از نام‌گذاری مناسب متغیرها و فرمت‌بندی مناسب، کد را خوانا و قابل فهم نگه دارید.
  5. استفاده از توابع و متدهای آماده: پایتون کتابخانه‌های استاندارد و توابع آماده‌ای دارد که می‌توانند کار را آسان‌تر کنند. قبل از نوشتن کد تکراری، بررسی کنید که آیا راه‌حل آماده‌ای وجود دارد یا خیر.

با رعایت این نکات و استفاده از حلقه for در کنار سایر ساختارهای کنترل جریان پایتون، می‌توانید برنامه‌های کارآمد و خوانا بنویسید.

 

برای دانلود پایتون کلیک کنید.

میتوانید برای دنبال کردن آموزش ها به این صفحه بروید و موضوع مورد نیازتان را دنبال کنید.

حلقه while در پایتون

5/5 - (1 امتیاز)

مقدمه

حلقه while در پایتون یکی از ساختارهای کنترل جریان است که به شما امکان می‌دهد تا زمانی که یک شرط خاص برقرار است، بلوک کدی را تکرار کنید. این حلقه به شما اجازه می‌دهد تا کارهای تکراری را به صورت خودکار انجام دهید و از تکرار دستی کد جلوگیری کنید. در این مقاله، ما به بررسی نحوه استفاده از حلقه while در پایتون و مثال‌هایی از کاربردهای آن خواهیم پرداخت.

ساختار حلقه در پایتون

حلقه while در پایتون به صورت زیر تعریف می‌شود:

سینتکس حلقه while

سینتکس حلقه while

 

در اینجا، “condition” یک بیان منطقی است که باید ارزیابی شود. اگر شرط صحیح باشد (True)، بلوک کد اجرا می‌شود. این فرآیند تا زمانی که شرط دیگر صحیح نباشد (False)، ادامه می‌یابد.

مثال‌هایی از کاربرد حلقه while

  1. شمارش معکوس:
مثال شمارش معکوس با حلقه while

مثال شمارش معکوس با حلقه while

 

در این مثال، متغیر count با مقدار 10 شروع می‌شود. حلقه while تا زمانی که count بزرگتر از صفر باشد، ادامه می‌یابد. در هر تکرار، مقدار count چاپ می‌شود و سپس یک واحد کاهش می‌یابد. پس از اتمام حلقه، پیام “Blast off!” چاپ می‌شود.

  1. تکرار تا زمان ورود داده صحیح:
تکرار تا زمان ورود داده صحیح با حلقه while

تکرار تا زمان ورود داده صحیح با حلقه while

 

در این مثال، حلقه while به صورت بی‌نهایت اجرا می‌شود (while True). در هر تکرار، کاربر درخواست می‌شود تا یک عدد وارد کند (یا ‘q’ برای خروج). اگر کاربر ‘q’ را وارد کند، دستور break اجرا می‌شود و حلقه متوقف می‌شود. در غیر این صورت، ورودی کاربر به عدد تبدیل می‌شود و چاپ می‌شود. اگر ورودی کاربر عدد نباشد، یک پیام خطا چاپ می‌شود.

  1. جستجوی عناصر در لیست:
جستجوی عناصر در لیست با استفاده از حلقه while

جستجوی عناصر در لیست با استفاده از حلقه while

 

در این مثال، لیست fruits وجود دارد و قرار است که میوه search_fruit در آن جستجو شود. حلقه while تا زمانی که index کوچکتر از طول لیست باشد، ادامه می‌یابد. در هر تکرار، عنصر لیست در موقعیت index با search_fruit مقایسه می‌شود. اگر یافت شد، پیام چاپ می‌شود و با دستور break حلقه متوقف می‌شود. اگر پس از پایان حلقه، search_fruit پیدا نشده باشد، بلوک else اجرا می‌شود و پیام مربوطه چاپ می‌شود.این مثال‌ها نشان می‌دهند که چگونه می‌توان از حلقه while در پایتون برای انجام وظایف تکراری و کنترل جریان برنامه استفاده کرد. با استفاده از شرط مناسب و دستورات کنترلی مانند break و continue، می‌توان حلقه‌های while را به طور موثر در برنامه‌های پایتون به کار برد.

 

برای دانلود پایتون کلیک کنید.

میتوانید برای دنبال کردن آموزش ها به این صفحه بروید و موضوع مورد نیازتان را دنبال کنید.

انواع داده در پایتون

5/5 - (1 امتیاز)

انواع داده در پایتون

در زبان برنامه نویسی پایتون، انواع داده مختلفی وجود دارد که هر کدام برای موارد خاصی استفاده می‌شوند. در این مقاله، به بررسی انواع داده و کاربردهای آن‌ها خواهیم پرداخت.

1. انواع داده عددی

انواع داده عددی شامل دو دسته اصلی هستند:

  1. اعداد صحیح (Integer): این نوع داده برای نمایش اعداد صحیح مثبت و منفی استفاده می‌شود. مثال: x = 42 یا y = -10.
  2. اعداد اعشاری (Float): این نوع داده برای نمایش اعداد اعشاری استفاده می‌شود. مثال: z = 3.14 یا w = -2.5.

2. انواع داده متنی

انواع داده متنی شامل دو نوع اصلی هستند:

  1. رشته‌ها (Strings): این نوع داده برای نمایش متن استفاده می‌شود. رشته‌ها می‌توانند شامل حروف، اعداد و نمادها باشند. مثال: name = "John Doe" یا message = 'Hello, World!'.
  2. کاراکترها (Characters): در پایتون، کاراکترها جزئی از رشته‌ها محسوب می‌شوند و به صورت جداگانه نمایش داده نمی‌شوند.

3. انواع داده منطقی

انواع داده منطقی در پایتون شامل یک نوع اصلی هستند:

  1. مقادیر منطقی (Boolean): این نوع داده می‌تواند دو مقدار صحیح (True) یا غلط (False) را نمایش دهد. مثال: is_student = True یا is_adult = False.

4. انواع داده ترکیبی

انواع داده ترکیبی در پایتون شامل چند نوع اصلی هستند:

  1. لیست‌ها (Lists): این نوع داده برای نمایش مجموعه‌ای از داده‌ها استفاده می‌شود. لیست‌ها می‌توانند شامل انواع داده مختلف باشند. مثال: fruits = ["apple", "banana", "cherry"] یا numbers = [1, 2, 3, 4, 5].
  2. تاپل‌ها (Tuples): این نوع داده شبیه لیست‌ها است، اما مقادیر آن‌ها ثابت هستند و نمی‌توان آن‌ها را تغییر داد. مثال: point = (3, 4) یا person = ("John", 25, "Engineer").
  3. مجموعه‌ها (Sets): این نوع داده برای نمایش مجموعه‌ای از داده‌های منحصر به فرد استفاده می‌شود. مثال: colors = {"red", "green", "blue"} یا unique_numbers = {1, 2, 3, 4, 5}.
  4. دیکشنری‌ها (Dictionaries): این نوع داده برای نمایش مجموعه‌ای از کلید-مقدار استفاده می‌شود. کلیدها باید منحصر به فرد باشند. مثال: person = {"name": "John", "age": 25, "occupation": "Engineer"} یا grades = {"math": 90, "science": 85, "english": 92}.

5. انواع داده پیشرفته

در پایتون، انواع داده پیشرفته‌تری نیز وجود دارند که می‌توان با استفاده از کتابخانه‌های استاندارد پایتون به آن‌ها دسترسی پیدا کرد. برخی از این انواع داده عبارتند از:

  1. تاریخ و زمان (Date and Time): کتابخانه‌های datetime و time برای کار با تاریخ و زمان استفاده می‌شوند.
  2. فایل‌ها (Files): در پایتون، فایل‌ها به عنوان یک نوع داده در نظر گرفته می‌شوند و می‌توان با استفاده از تابع open() به آن‌ها دسترسی پیدا کرد.
  3. نمودارها (Graphs): کتابخانه‌هایی مانند networkx و matplotlib برای ایجاد و نمایش نمودارها استفاده می‌شوند.
  4. ماتریس‌ها (Matrices): کتابخانه‌هایی مانند numpy برای کار با ماتریس‌ها و انجام محاسبات ریاضی پیشرفته استفاده می‌شوند.

6. تبدیل انواع داده

در پایتون، می‌توان انواع داده را به یکدیگر تبدیل کرد. این عمل به “کست کردن” (Casting) معروف است. برای مثال، می‌توان یک عدد صحیح را به رشته تبدیل کرد:

کستینگ عدد صحیح به رشته

کستینگ عدد صحیح به رشته

 

یا می‌توان یک رشته را به عدد صحیح تبدیل کرد:

کستینگ رشته به عدد صحیح

کستینگ رشته به عدد صحیح

 

7. کاربردهای انواع داده ها

انواع داده در پایتون بسیار متنوع و قدرتمند هستند و هر کدام برای موارد خاصی استفاده می‌شوند. برای مثال:

  • اعداد صحیح و اعشاری برای انجام محاسبات ریاضی استفاده می‌شوند.
  • رشته‌ها برای کار با متن و ایجاد خروجی‌های متنی استفاده می‌شوند.
  • مقادیر منطقی برای انجام عملیات‌های منطقی و کنترل جریان برنامه استفاده می‌شوند.
  • لیست‌ها و دیکشنری‌ها برای ذخیره و مدیریت مجموعه‌ای از داده‌ها استفاده می‌شوند.

در مجموع، انواع داده در پایتون بسیار گسترده و قابل انعطاف هستند و می‌توان از آن‌ها برای ایجاد برنامه‌های متنوع و قدرتمند استفاده کرد.

 

برای دانلود پایتون کلیک کنید.

میتوانید برای دنبال کردن آموزش ها به این صفحه بروید و موضوع مورد نیازتان را دنبال کنید.

توابع لامبدا در پایتون

Rate this post

توابع لامبدا در پایتون: یک راهنمای جامع

توابع لامبدا در پایتون یکی از ویژگی‌های مفید و کاربردی این زبان برنامه‌نویسی هستند که به شما این امکان را می‌دهند تا توابع بی‌نام و مختصر را به سادگی تعریف کنید. در اینجا به بررسی توابع لامبدا، نحوه استفاده و مزایای آن‌ها خواهیم پرداخت.

توابع لامبدا در پایتون

توابع لامبدا به عنوان توابع بی‌نام شناخته می‌شوند. این توابع به شما این امکان را می‌دهند که بدون نیاز به تعریف یک تابع کامل با استفاده از کلمه کلیدی def، یک تابع ساده و کوتاه ایجاد کنید. سینتکس توابع لامبدا به صورت زیر است:

نحوه نوشتنه یک تابع لامبدا

نحوه نوشتنه یک تابع لامبدا

 

در این سینتکس، arguments می‌تواند شامل یک یا چند آرگومان باشد و expression تنها یک عبارت است که نتیجه آن به عنوان خروجی تابع برگردانده می‌شود. به عنوان مثال، تابع زیر عدد ورودی را دو برابر می‌کند:

مثال اول توابع لامبدا

مثال اول توابع لامبدا

 

کاربردهای توابع لامبدا در پایتون

توابع لامبدا معمولاً در مواردی استفاده می‌شوند که نیاز به توابع کوچک و یک‌خطی دارید. این توابع به ویژه در برنامه‌نویسی تابعی و در ترکیب با توابعی مانند map()filter(), و reduce() بسیار مفید هستند.

مثال 1: استفاده از map()

تابع map() به شما این امکان را می‌دهد که یک تابع را به هر عنصر از یک لیست اعمال کنید. در زیر مثالی از استفاده توابع لامبدا با map() آورده شده است:

استفاده از map در توابع لامبدا

استفاده از map در توابع لامبدا

 

مثال 2: استفاده از filter()

تابع filter() برای فیلتر کردن عناصری که شرایط خاصی را برآورده می‌کنند، استفاده می‌شود. در اینجا یک مثال از استفاده توابع لامبدا با filter() آورده شده است:

استفاده از filter در توابع لامبدا

استفاده از filter در توابع لامبدا

 

مزایای توابع لامبدا در پایتون

  1. سادگی و مختصر بودن: این توابع به شما این امکان را می‌دهند که توابع کوچکی را به سادگی و بدون نیاز به تعریف کامل ایجاد کنید.
  2. استفاده در برنامه‌نویسی تابعی: این توابع به راحتی می‌توانند به عنوان آرگومان به توابع دیگر ارسال شوند، که این امر در برنامه‌نویسی تابعی بسیار مفید است.
  3. کاهش کد تکراری: با استفاده از این توابع، می‌توانید از نوشتن توابع بزرگ و پیچیده جلوگیری کنید و تنها با یک خط کد به هدف خود برسید.

در نهایت، توابع لامبدا در پایتون ابزاری قوی برای نوشتن کدهای مختصر و کارآمد هستند و به شما این امکان را می‌دهند که به راحتی توابع بی‌نام را در برنامه‌های خود پیاده‌سازی کنید.

 

برای دانلود پایتون کلیک کنید.

میتوانید برای دنبال کردن آموزش ها به این صفحه بروید و موضوع مورد نیازتان را دنبال کنید.

توابع داخلی پایتون

Rate this post

توابع داخلی پایتون: کلیدی برای بهبود کارایی کد شما

توابع داخلی پایتون مجموعه ای از ابزارهای قدرتمند و کاربردی هستند که به شما کمک می کنند تا کدهای خود را سریع تر، کارآمدتر و خوانا تر بنویسید. در این مقاله، ما به معرفی و آموزش چند مورد از پرکاربردترین توابع داخلی پایتون می پردازیم.

آشنایی با توابع داخلی پایتون: ابزارهای ضروری برای هر برنامه نویس

توابع داخلی پایتون مجموعه ای از توابعی هستند که به صورت پیش فرض در پایتون وجود دارند و نیازی به نصب یا وارد کردن کتابخانه های خارجی ندارند. این توابع در زمینه های مختلفی مانند کار با اعداد، رشته ها، لیست ها، فایل ها و غیره کاربرد دارند. آشنایی با این توابع می تواند به شما کمک کند تا کدهای خود را به طور چشمگیری بهبود ببخشید و زمان و انرژی خود را صرفه جویی کنید.

کاربرد توابع در بهبود کارایی کد

یکی از مهم ترین مزایای استفاده از توابع داخلی، بهبود کارایی کد است. با استفاده از این توابع، می توانید کدهای خود را به طور چشمگیری کوتاه تر و خوانا تر کنید. همچنین، بسیاری از این توابع به طور بهینه سازی شده نوشته شده اند و بنابراین اجرای سریع تر کد را تضمین می کنند.در ادامه، به معرفی و آموزش چند مورد از پرکاربردترین توابع داخلی پایتون می پردازیم:

تابع print()

تابع print() یکی از پرکاربردترین توابع داخلی پایتون است که به شما امکان می دهد اطلاعات را به خروجی استاندارد (معمولاً صفحه نمایش) ارسال کنید. این تابع می تواند انواع مختلفی از داده ها مانند اعداد، رشته ها، لیست ها و غیره را چاپ کند.

تابع داخلی پایتون: print

تابع داخلی پایتون: print

 

نتیجه استفاده از کد به صورت زیر خواهد بود:

نتیجه استفاده از print

نتیجه استفاده از print

 

تابع len()

تابع len() به شما امکان می دهد طول یک شی را بدست آورید. این تابع برای انواع مختلفی از داده ها مانند رشته ها، لیست ها، توپل ها و غیره کاربرد دارد.

استفاده از تابع len در پایتون

استفاده از تابع len در پایتون

 

تابع range()

تابع range() یک توالی اعداد صحیح را ایجاد می کند که می توان از آن برای تکرار در حلقه ها استفاده کرد. این تابع می تواند با یک، دو یا سه آرگومان فراخوانی شود.

استفاده از تابع range در پایتون

استفاده از تابع range در پایتون

 

تابع input()

تابع input() به کاربر امکان می دهد تا اطلاعات را از طریق صفحه کلید وارد کند. این تابع می تواند یک پیام اختیاری را به عنوان آرگومان دریافت کند که به کاربر نشان داده می شود.

استفاده از تابع input در پایتون

استفاده از تابع input در پایتون

 

تابع type()

تابع type() به شما امکان می دهد نوع یک شی را بدست آورید. این تابع یک شی را به عنوان آرگومان دریافت می کند و نوع آن را به عنوان خروجی برمی گرداند.

استفاده از تابع type در پایتون

استفاده از تابع type در پایتون

 

این تنها چند مورد از توابع داخلی پایتون هستند که در اینجا معرفی شده اند. پایتون دارای مجموعه گسترده ای از توابع داخلی است که هر کدام کاربردهای خاص خود را دارند. با آشنایی با این توابع و نحوه استفاده از آنها، می توانید کدهای خود را به طور چشمگیری بهبود ببخشید و زمان و انرژی خود را صرفه جویی کنید.

 

برای دانلود پایتون کلیک کنید.

میتوانید برای دنبال کردن آموزش ها به این صفحه بروید و موضوع مورد نیازتان را دنبال کنید.

توابع در پایتون

5/5 - (1 امتیاز)

معرفی توابع در پایتون

توابع یکی از مهم‌ترین مفاهیم در برنامه‌نویسی هستند که به ما امکان می‌دهند کدهای خود را سازماندهی و مدیریت کنیم. در این جلسه، با اصول اولیه توابع در پایتون آشنا می‌شویم و یاد می‌گیریم چگونه توابع خود را تعریف و استفاده کنیم.

 

چرا توابع؟

تو به ما کمک می‌کنند تا:

کدهای خود را مرتب و خوانا نگه داریم: با تقسیم کد به بخش‌های کوچکتر و قابل مدیریت، می‌توانیم کدهای خود را بهتر سازماندهی کنیم.

کدهای تکراری را کاهش دهیم: با تعریف یک تابع برای انجام یک کار خاص، می‌توانیم از تکرار کد جلوگیری کنیم.

کدهای خود را تست و دیباگ کنیم: با جدا کردن بخش‌های مختلف کد، می‌توانیم راحت‌تر مشکلات را پیدا و رفع کنیم.

تعریف یک تابع در پایتون

برای تعریف توابع در پایتون، از کلمه کلیدی def استفاده می‌کنیم. ساختار کلی تعریف یک تابع به صورت زیر است:

kpنحوه نوشتن توابع در پایتون

نحوه نوشتن توابع در پایتون

 

مثال

بیایید یک تابع ساده به نام greet تعریف کنیم که یک نام را به عنوان ورودی می‌گیرد و یک پیام خوش‌آمدگویی چاپ می‌کند:

تعریف تابع greet در پایتون

تعریف تابع greet در پایتون

 

حالا می‌توانیم این تابع را با فراخوانی آن و دادن یک نام به عنوان ورودی استفاده کنیم:

فراخوانی تابع greet در پایتون

فراخوانی تابع greet در پایتون

 

خروجی به این شکل خواهد بود:

نتیجه استفاده از تابع greet

نتیجه استفاده از تابع greet

 

پارامترها و آرگومان‌ها

توابع می‌توانند پارامترهایی داشته باشند که به عنوان ورودی به تابع داده می‌شوند. در مثال بالا، name یک پارامتر است. وقتی تابع را فراخوانی می‌کنیم، مقادیری که به پارامترها می‌دهیم، آرگومان نامیده می‌شوند.

پارامترهای پیش‌فرض

می‌توانیم برای پارامترها مقادیر پیش‌فرض تعریف کنیم. اگر آرگومانی برای آن پارامترها داده نشود، از مقدار پیش‌فرض استفاده می‌شود:

نوشتن تابع با پارامتر پیشفرض

نوشتن تابع با پارامتر پیشفرض

 

حالا اگر تابع را بدون آرگومان فراخوانی کنیم، از مقدار پیش‌فرض استفاده می‌شود:

نتیجه استفاده از تابع پیشفرض بدون آرگومان

نتیجه استفاده از تابع پیشفرض بدون آرگومان

 

بازگشت مقادیر از توابع

توابع می‌توانند مقادیری را به عنوان نتیجه بازگردانند. برای این کار از کلمه کلیدی return استفاده می‌کنیم:

نحوه برگشت دادن یک مقدار از تابع

نحوه برگشت دادن یک مقدار از تابع

جواب به صورت زیر خواهد بود:

نتیجه کد

نتیجه کد

 

توابع بازگشتی

توابع بازگشتی توابعی هستند که خودشان را فراخوانی می‌کنند. این نوع توابع برای حل مسائل بازگشتی مانند محاسبه فاکتوریل یا دنباله فیبوناچی مفید هستند.

مثال:

فاکتوریل بیایید یک تابع بازگشتی برای محاسبه فاکتوریل تعریف کنیم:

نوشتن تابع برای محاسبه فاکتوریل

نوشتن تابع برای محاسبه فاکتوریل

 

پاسخ به صورت زیر خواهد بود:

پاسخ تابع فاکتوریل برای عدد 5

پاسخ تابع فاکتوریل برای عدد 5

 

برای دانلود پایتون کلیک کنید.

میتوانید برای دنبال کردن آموزش ها به این صفحه بروید و موضوع مورد نیازتان را دنبال کنید.

نتیجه‌گیری

در این جلسه، با اصول اولیه توابع در پایتون آشنا شدیم. یاد گرفتیم چگونه توابع را تعریف کنیم، پارامترها و آرگومان‌ها را مدیریت کنیم، مقادیر را بازگردانیم و توابع بازگشتی بنویسیم. در جلسات بعدی، به مباحث پیشرفته‌تری مانند توابع لامبدا، توابع داخلی پایتون و مدیریت خطاها خواهیم پرداخت.

سیستم مناسب برای پایتون

چه کامپیوتری برای پایتون مناسب است؟

5/5 - (2 امتیاز)

     پایتون یک زبان برنامه نویسی محبوب و همه کاره است که می‌تواند بر روی سیستم عامل‌های مختلف مانند ویندوز، لینوکس، مک و غیره اجرا شود. پایتون همچنین می‌تواند برای طیف گسترده‌ای از برنامه‌ها مانند توسعه وب، تجزیه و تحلیل داده‌ها، یادگیری ماشین، اتوماسیون و غیره استفاده شود. اما برای اجرای پایتون به چه نوع کامپیوتری نیاز دارید؟ پاسخ این سوال به نیازها و ترجیحات خاص شما بستگی دارد، اما در اینجا چند دستورالعمل کلی برای کمک به انتخاب رایانه مناسب برای پایتون وجود دارد.

برای اطلاع از کاربرد ها و ویژگی ها زبان برنامه نویسی پایتون به این مقاله مراجعه کنید.

الزامات سخت افزاری پایتون

پایتون نیازهای سخت افزاری بالایی ندارد، اما هنوز باید برخی از عوامل را در نظر بگیرید، مانند:

  • پردازنده: پایتون یک زبان تفسیری است، به این معنی که کد را خط به خط اجرا می‌کند و از قبل آن را کامپایل نمی‌کند. این بدان معنی است که سرعت و عملکرد پردازنده می‌تواند بر زمان اجرای کد پایتون شما تأثیر بگذارد. یک پردازنده سریعتر می‌تواند به شما کمک کند کد خود را سریعتر اجرا کنید و کارهای پیچیده تری را انجام دهید. به طور کلی، پردازنده‌ای با حداقل سرعت ۲ گیگاهرتز و ۲ هسته برای پایتون توصیه می‌شود.
  • حافظه موقت: پایتون همچنین از حافظه موقت یا RAM برای ذخیره متغیرها و اشیایی که در کد خود ایجاد می‌کنید استفاده می‌کند. هرچه حافظه موقت بیشتری داشته باشید، داده های بیشتری را می‌توانید پردازش کنید و برنامه‌های بزرگ‌تری را می‌توانید اجرا کنید. به طور کلی، حداقل 4 گیگابایت RAM  برای پایتون توصیه می‌شود.
  • حافطه دائم: پایتون همچنین به فضای ذخیره سازی برای نصب مفسر و کتابخانه هایی که برای پروژه های خود از آنها استفاده می‌کنید نیاز دارد. حافظه دائم رایانه شما نیز بر زمان بارگذاری کد شما و کتابخانه‌ها تأثیر می‌گذارد. به طور کلی، فضای ذخیره سازی حداقل 256 گیگابایت برای پایتون توصیه می شود. همچنین می توانید بین هارد دیسک (HDD) یا SSD یکی را انتخاب کنید. باید بدانید که SSD سریعتر و قابل اعتمادتر از HDD است، اما همچنین گرانتر است.
  • کارت گرافیک: پایتون همچنین می‌تواند برای کارهای گرافیکی فشرده مانند بازی، بینایی کامپیوتر یا یادگیری عمیق استفاده شود. برای این کارها، ممکن است به یک کارت گرافیک اختصاصی نیاز داشته باشید که بتواند نیازهای محاسباتی بالا را برطرف کند. یک کارت گرافیک با حداقل 2 گیگابایت حافظه و یک درایور سازگار برای پایتون توصیه می‌شود.

بهترین سیستم عامل برای اجرای پایتون کدام است؟

     پایتون می‌تواند بر روی سیستم عامل‌های مختلفی اجرا شود، اما برخی از آنها بسته به نیاز شما ممکن است مزایا یا معایبی داشته باشند. در اینجا برخی از مزایا و معایب رایج ترین سیستم عامل‌های پایتون آورده شده است:

  • ویندوز: ویندوز پرکاربردترین سیستم عامل در جهان است و دارای یک جامعه بزرگ و فعال از توسعه دهندگان پایتون است. ویندوز همچنین دارای یک رابط کاربر پسند است و بسیاری از نرم افزارهای محبوب را پشتیبانی می‌کند. با این حال، ویندوز ممکن است بهترین انتخاب برای برخی از کارهای پیشرفته یا تخصصی در پایتون، مانند توسعه وب یا علم داده نباشد. ویندوز همچنین با برخی از کتابخانه ها یا ابزارهای پایتون که برای لینوکس یا سیستم عامل مک طراحی شده اند، مشکلات سازگاری دارد.
  • لینوکس: لینوکس یک سیستم عامل رایگان و متن باز است که به طور گسترده توسط برنامه نویسان و توسعه دهندگان استفاده می شود. لینوکس مزایای زیادی برای توسعه پایتون دارد، مثلاً:
    • لینوکس سریع و پایدار است و خطر ویروس یا بدافزار بسیار کمی دارد.
    • لینوکس یک پشتیبانی بومی برای پایتون دارد و با بسیاری از کتابخانه‌ها و ابزارهای از پیش نصب شده پایتون همراه است.
    • لینوکس دارای اکوسیستم غنی و متنوعی از چارچوب‌ها و بسته‌های پایتون است که برای لینوکس بهینه شده اند
    • لینوکس دارای یک ترمینال قدرتمند است که به شما امکان می‌دهد کارهای پیچیده را با دستورات ساده انجام دهید.

با این حال، لینوکس دارای معایبی نیز می باشد، مانند:

  • لینوکس دارای منحنی یادگیری شدید است، به ویژه برای مبتدیانی که با ترمینال یا سیستم فایل لینوکس آشنایی ندارند.
  • لینوکس ممکن است از برخی نرم افزارهایی که برای ویندوز یا سیستم عامل مک طراحی شده اند، مانند Microsoft Office یا Adobe Photoshop، پشتیبانی نکند.
  • لینوکس ممکن است با برخی از دستگاه‌های سخت افزاری، مانند چاپگرها یا اسکنرها، مشکلاتی به خاطر درایورشان داشته باشد.
سیستم مناسب برای پایتون
  • سیستم عامل مک: مک یا مکینتاش یکی دیگر از سیستم عامل‌های محبوب است که به طور گسترده توسط برنامه نویسان و توسعه دهندگان استفاده می‌شود. سیستم عامل مک مزایای زیادی برای توسعه پایتون دارد، مانند:
  • سیستم عامل مک مبتنی بر یونیکس است، به این معنی که بسیاری از ویژگی‌ها و عملکردها را با لینوکس به اشتراک می‌گذارد.
  • سیستم عامل مک از پایتون پشتیبانی می‌کند و با بسیاری از کتابخانه‌ها و ابزارهای از پیش نصب شده پایتون همراه است.
  • سیستم عامل مک دارای یک رابط کاربر پسند است و از بسیاری از نرم‌افزارهای محبوب پشتیبانی می‌کند.
  • سیستم عامل مک از طراحی و عملکرد سخت افزاری با کیفیت بالایی برخوردار است.

  با این حال، سیستم عامل مک نیز دارای معایبی است، مانند:

  • سیستم عامل مک در مقایسه با ویندوز یا لینوکس گران است و گزینه‌های محدودی برای سفارشی سازی یا ارتقا دارد.
  • سیستم عامل مک ممکن است از برخی کتابخانه‌ها یا ابزارهای پایتون که برای ویندوز یا لینوکس طراحی شده اند پشتیبانی نکند.
  • سیستم عامل مک ممکن است با برخی از دستگاه های سخت‌افزاری که توسط اپل ساخته نشده اند مشکلات سازگاری داشته باشد.

نتیجه گیری

     هیچ پاسخ قطعی برای اینکه چه نوع کامپیوتری برای پایتون مناسب است وجود ندارد. بهترین کامپیوتر برای پایتون به نیازها و ترجیحات خاص شما و همچنین بودجه و سطح تجربه شما بستگی دارد. با این حال، می‌توانید از دستورالعمل های کلی بالا برای کمک به تصمیم گیری آگاهانه در تهیه رایانه مناسب پایتون برای خود استفاده کنید.

حداقل سیستم مورد نیاز برای پایتون

حداقل سیستم مورد نیاز برای پایتون

5/5 - (2 امتیاز)

پایتون یک زبان برنامه‌نویسی محبوب و بسیار قوی است که در ساخت سایت، برنامه‌های شبکه و برنامه‌های کاربردی جاوا اسکریپت کمک شایانی می‌کند. البته مانند هر برنامه دیگری، حداقل مشخصات سخت‌افزاری برای اجرای پایتون وجود دارد که در ادامه به آن خواهیم پرداخت.

پردازنده

مهم‌ترین قطعه‌ای که برای اجرای پایتون نیاز دارید یک پردازنده مناسب است. پردازنده‌های قدیمی‌تر با سرعت پایین‌تر اجرای پایتون و برنامه‌های نوشته شده با آن را به تأخیر می‌اندازند. بنابراین پردازنده‌ای با سرعت بیش‌از 2 گیگاهرتز و چند هسته‌ای توصیه می‌شود.

حافظه رم

حداقل 4 گیگابایت حافظه رم یا بیش‌تر برای اجرای پایتون الزامی است. هر چه حافظه رم بیش‌تر باشد، پایتون و برنامه‌های آن بهتر عمل خواهند کرد. 4 الی 8 گیگابایت رم برای اجرای برنامه‌های پایتون عادی مناسب است. بنابراین مطمئن شوید که رایانه شما این مقدار حافظه رم دارد.

فضای ذخیره‌سازی

حداقل 5 گیگابایت فضای ذخیره‌سازی برای نصب پایتون و برنامه‌های مورد نیاز آن لازم است. برای ایجاد سیستم‌عامل مجازی پایتون نیز، فضای بیش‌تری نیاز دارید.

نمایشگر

برای اجرای خوب پایتون و ساخت برنامه‌های آن به نمایشگر با وضوح بالا نیاز است. البته نمایشگرهای با وضوح پایین‌تر هم کار می‌کنند ولی تجربه کاربری خوبی نخواهند داشت.

حداقل سیستم مورد نیاز برای پایتون

جمع بندی

به طور کلی یک رایانه قابل حمل یا دسکتاپ معمولی با مشخصاتی که ذکر شد می‌تواند برای کار با پایتون و توسعه برنامه‌های آن مناسب باشد. البته برای پروژه‌های بزرگ‌تر و پردازش‌های سنگین‌تر، سیستم‌های با مشخصات بالاتر توصیه می‌شود.

☀️ همه چیز درباره زبان برنامه نویسی پایتون

5/5 - (5 امتیاز)
پایتون چیست؟

پایتون زبانی است که با هدف سادگی و خوانایی طراحی شده و به دلیل سینتکس شفاف و ساختارهای داده ای قدرتمندش در میان توسعه دهندگان محبوبیت فراوانی دارد. این زبان که توسط گویدو ون روسوم در دهه 1980 توسعه یافت اولین بار در سال 1991 منتشر شدو از آن زمان تا کنون به یکی ازمحبوب ترین زبان های برنامه نویسی بدل شده است.

 

ویژگی های کلیدی پایتون

  • سینتکس ساده و خوانا: پایتون با سینتکسی شبیه به زبان انگلیسی برنامه نویسی را آسان و درک آن را برای توسعه دهنده ساده کرده است.
  • تایپ دینامیک: نیازی به اعلام نوع داده ها نیست! متغیر ها میتوانند هر نوع داده ای را در زمان اجرا (runtime) دریافت کنند.
  • مدیریت حافظه خودکار: پایتون خودش حافظه را مدیریت میکند و از جمع آوری زباله برای پاکسازی استفاده میکند.
  • کتابخانه های گسترده: پایتون دارای کتابخانه های استاندارد بزرگی است که امکانات مختلفی را برای برنامه نویسان فراهم می آورد.

 

کاربرد های پایتون

  • توسعه وب: با فریم ورک هایی مانند Flask و Django پایتون به زبانی محبوب برای توسعه وب تبدیل شده است.
  • علوم داده و هوش مصنوعی: با استفاده از کتابخانه هایی مانند TensorFlow, Pandas و NumPy که از محبوبترین کتابخانه ها در این زمینه هستند    میتوانید به راحتی به کارهای مربوط به علوم داده و هوش مصنوعی بپردازید.
  • اسکریپت نویسی و خودکارسازی: پایتون برای نوشتن اسکریپت های کوچک و خودکارسازی وظایف روزمره عالی لست.

 

پایتون در تحلیل داده ها

پایتون به دلیل داشتن کتابخانه هایی مانند Seaborn و Matplotlib برای تجسم داده ها و Scikit-learn برای یادگیری ماشین در تحلیل داده ها بسیار محبوب است.ایت کتابخانه ها به تحلیلگران اجازه میدهند تا داده ها را به روش های مختلف تجزیه و تحلیل کنند.

 

پایتون در هوش مصنوعی و یادگیری عمیق

پایتون در زمینه هوش مصنوعی و یادگیری عمیق نیز بسیار کاربردی است. کتابخانه هایی مانند Keras و TensorFlow به توسعه دهندگان اجازه میدهندتا مدل های پیچیده یادگیری عمیق را با استفاده از API های ساده بسازند.

 

جامعه و منابع پایتون

یکی دیگر از دلایل محبوبیت پایتون جامعه بزرگ و فعال آن است. انجمن های بزرگ مانند GitHub  و stack Overflow منابع بسیار خوبی برای یادگیری و حل مشکلات برنامه نویسی هستند. همچنین کنفرانسهایی مانند PyCon در به اشتراک گذاری دانش و تجربیات بین برنامه نویسان نقش اساسی دارند.

 

پایتون در امنیت سایبری

پایتون به دلیل انعطاف پذیری و کتابحانه های قدرتمندش در زمینه امنیت سایبری هم کاربرد زیادی دارد. ابزارهایی مانند PyCrypto  و Scapy به تحلیلگران امنیت اجازه میدهند تا ترافیک شبکه را تجزیه و تحلیل کنند و الگوریتم های رمزنگاری را پاده سازی کنند.

 

پایتون به دلیل انعطاف پذیری و سادگی و البته جامعه پشتیبانی قدرتمندش یکی از بهترین زبان ها برای یادگیری برنامه نویسی است. از توسعه وب گرفته تا علوم داده و هوش مصنوعی پایتون در بسیاری از زمینه ها کاربرد دارد.

 

 

در خواست ابر رایانه شبیه سازان امیرکبیر

☀️ پردازش موازی در پایتون

5/5 - (2 امتیاز)

در خواست ابر رایانه شبیه سازان امیرکبیر

پردازش موازی یک روش برنامه‌نویسی است که به برنامه‌نویسان اجازه می‌دهد که برنامه‌های خود را به گونه‌ای طراحی کنند که قسمت‌های مختلف آن‌ها همزمان اجرا شوند و بدین ترتیب، زمان اجرای آن‌ها کاهش یابد. در پایتون نیز امکان پردازش موازی وجود دارد. چندین روش برای پردازش موازی در پایتون وجود دارد که از جمله آن‌ها می‌توان به استفاده از روش‌های موجود در کتابخانه‌های multiprocessing، threading و concurrent.futures اشاره کرد. در زیر یک مثال ساده از هر یک از این روش‌ها را ارائه می‌دهم:

۱. استفاده از کتابخانه multiprocessing:

pythonimport multiprocessing

def worker(num):


"""برای محاسبه مربع یک عدد"""


print(num*num)


if __name__ == '__main__':


# تعداد پردازه‌ها مشخص می‌شود


processes = []


for i in range(10):


p = multiprocessing.Process(target=worker, args=(i,))


processes.append(p)


p.start()


for process in processes:


process.join()

۲. استفاده از کتابخانه threading:

pythonimport threading

def worker(num):


"""برای محاسبه مربع یک عدد"""


print(num*num)


if __name__ == '__main__':


# تعداد رشته‌ها مشخص می‌شود


threads = []


for i in range(10):


t = threading.Thread(target=worker, args=(i,))


threads.append(t)


t.start()


for thread in threads:


thread.join()

۳. استفاده از کتابخانه concurrent.futures:

pythonimport concurrent.futures

def worker(num):


"""برای محاسبه مربع یک عدد"""


print(num*num)


if __name__ == '__main__':


# تعداد فرآیندها مشخص می‌شود


with concurrent.futures.ProcessPoolExecutor() as executor:


executor.map(worker, range(10))

در این مثال‌ها، تعداد مربع اعداد از ۰ تا ۹ به صورت همزمان محاسبه می‌شود. لازم به ذکر است که برای برنامه‌های واقعی و پیچیده‌تر نیز می‌توان از این روش‌ها بهره برد و بهترین روش را بر اساس نیاز و شرایط مربوطه انتخاب کرد.

در اینجا می‌توانید از پایتون بیشتر بدانید.

 

 


در خواست ابر رایانه شبیه سازان امیرکبیر